3D-Brush 2.04

Лицензии: Бесплатная пробная версия ‎Размер файла: 35.30 MB
‎Рейтинг пользователей: 3.6/5 - ‎12 ‎Голосов

Основной целью программы является детализация и текстурирование 3D-объекта, который уже создан в другом 3D-пакете. Ключевые особенности 3D-Brush: 1) При вводе вы предоставляете файл OBJ из 1-100 тысяч полигонов, предпочтительно с УФ-картографированием на месте. При выходе вы получаете либо объект из 1-10 миллионов полигонов, либо текстуры нормаликов, смещения, цвета, прозрачности и видообразования. Максимальный размер текстуры составляет 4096 на 4096. Полностью бесшовные текстурирования при условии! 2) Рисование рельефа детализации, цвета, спецификации и прозрачности на поверхности модели. 3) Все, что вы делали ранее в 2D теперь может быть сделано в 3D - редактирование со слоями, клонирование поверхностных областей, преобразование изображения на поверхности, копия / вставка, заполнение запечатанных областей, градиент заполнения, заполнение области внутри контура, потемнение, осветление, сглаживание, резкое и так далее. 4) Небольшие детали геометрии автоматически добавляются на обычную карту, в то время как крупные изменяют геометрию. В результате объект от 40 до 80 тысяч полигонов, отображаемый на экране, выглядит как от 5 до 10 миллионов полигонов благодаря детальной обычной карте. 5) Нормальная карта мгновенно формируется, так что вы можете просмотреть объект в низко полигонном режиме и быстро увидеть, как он будет выглядеть в вашей игре или сцене. Это особенно важно для разработки игр. 6) Вы можете легко добавить детали, применяемые вдоль шпильки, такие как цепи, бинты, бахрома, молния. Детали могут быть импортированы из 3D-объектов и из изображений. 7) Ручки вы рисуете с содержат много каналов - глубина, цвет, зеркальный, ластик маска. Это позволяет значительно ускорить объект подробно, как вы можете как применить рельеф подробно и рисовать с цветом. 8) Хотя 3D-Brush больше ориентирован на небольшие детализированные детали, он позволяет глобальной модификации объекта, и скульптуры тоже. Вы можете легко согнуть руку или палец, увеличить голову, изменить пропорции объекта или осанку. 9) Вы можете зафиксировать несколько точек на поверхности объекта и вытащить одну из них, чтобы увидеть, как объект плавно деформируется.

Подробная информация о программе