Ashta Chamma - Indian Ludo 1.2

Лицензии: Бесплатный ‎Размер файла: 10.49 MB
‎Рейтинг пользователей: 0.0/5 - ‎0 ‎Голосов

«Ашта Чамма» — настойная игра Индии, сыгранная в эпоху королей. Эта игра была использована для улучшения координации глаз в глаза, а также научить подростков тактику войны и стратегии.

Движение монет контролируется броском 4 раковины каури (кости), следовательно, это игра случайности. "Ашта Чамма" в первую очередь игра случайности, но включает в себя мышление и планирование. Это также помогает в развитии навыков подсчета голосов. Это интересный и забавный способ развития навыков стратегии.

Игра похожа, но не то же самое, как Людо.

Как играть:

Токены входят в доску, только после того, как один или Ашта брошен. Токены путешествуют против часовой стрелки во внешних квадратах, по часовой стрелке во внутренних квадратах и, наконец, приземляются на центральной площади (дома). Если токен игрока приземляется на квадрат, занятый токеном противника, то токен противника «убит» и игрок получает дополнительный поворот для игры. Убитый жетон возвращается на свою стартовую домашнюю площадь и должен обходить снова и снова. В коробках с картинками убийство невозможно. Когда маркер достигает квадрата слева от своей домашней площади, он далее движется вверх во внутренние квадраты и теперь движется по часовой стрелке. Однако жетоны входят во внутренние квадраты, только когда по крайней мере один из жетонов противника убит. В противном случае они продолжают кружить вокруг, пока по крайней мере один из жетонов противника убит ими. Каждый токен не должен убивать противника. Каждый жетон заканчивает свою гонку, когда ему удается попасть в дом. Первый игрок, чтобы получить все свои жетоны в дом выигрывает игру.

Всякий раз, когда Chamma или Ashta (4 или 8) получает во время броска раковины коровник, игрок получает бонус свою очередь, чтобы бросить cowries. Когда игрок режет маркер противника, он получает дополнительный поворот, чтобы играть. Во время дополнительного поворота может быть воспроизведен либо тот же токен, либо какой-либо другой токен. Если игрок бросает чамму или ашту три раза подряд во время своей очереди, он выходит и не может использовать ни один из ходов. Если игрок вырезал один раз, все монеты могут двигаться во внутренний круг, не обязательно для каждой монеты, чтобы сократить противника. Когда большинство токенов мертвы, можно вернуть мертвые жетоны.

Каури и их ценности:

3, как это, 1 перевернутый - Перемещение 1 квадратный 2, как это, 2 перевернутый - Перемещение 2 квадратов 3 перевернутый, 1 как он есть - Перемещение 3 квадратов 4 перевернутый Chamma - Перемещение 4 квадратов 4, как это Ашта - Перемещение 8 квадратов

«Ашта Чамма» называется различными названиями в разных регионах. Список включает в себя

Доялу БаараКатта Аста Чемма Ашта Чемма Чаука Бара Катте Мане Гатта Мане Чакаара или Чакка Пакидакали КавидиКали Аста Чамма Дайам или Тааям Каана Дуаа

история версии

  • Версия 1.2 размещено на 2015-05-06
    Некоторые незначительные проблемы исправлены.

Подробная информация о программе