CoRo AR - Augmented Reality 0.3

Лицензии: Бесплатный ‎Размер файла: 1.26 MB
‎Рейтинг пользователей: 0.0/5 - ‎0 ‎Голосов

CoRo AR это проект, который позволяет дополненной реальности на платформе Android. Он использует ARToolkit в качестве базы. ARToolworks предлагает коммерческое лицензирование для базового ARToolKit.

CoRo AR - это Android-приложение, способное отображать 3D-модели на маркерах дополненной реальности. предупреждение: это приложение все еще находится в состоянии BETA Модели должны быть в формате wavefront obj.

Детали Первые шаги

Установите приложение, либо поиск "CoRo AR, или использовать следующий штрих-код:

Вам нужно установить менеджер файла OI, однако приложение автоматически указать вам на это приложение на рынке при первом запуске. Распечатать маркер, на котором будут проецироваться модели. Маркер будет выглядеть так:

Выберите одну из внутренних моделей. Подождите, пока приложение загрузит модель. Это может занять некоторое время, это совершенно нормально. Просто будьте терпеливы:

Наконец результат должен выглядеть так:

Размер модели можно изменить, проводя по экрану вертикально.

Взятие скриншота

Сначала нажмите клавишу меню. Затем нажмите кнопку "Возьмите скриншот". Теперь приложение будет обрабатывать изображение. Это не будет хотите, когда она будет закончена. Скриншот, который вы только что сделали, можно найти в корневой папке вашей sd-карты.

Преобразование модели

Нажмите клавишу меню и выберите нужный режим преобразования. Вы можете масштабировать, поворачивать или переводить модель. Масштаб: Сдвиньте палец вверх и вниз по сенсорному экрану. Это увеличит и сократит модель, соответственно. Поверните: Сдвиньте палец горизонтально и вертикально, это будет вращать вашу модель соответственно. Перевод: Сдвиньте палец горизонтально и вертикально, это переведет вашу модель соответствующим образом.

Пользовательские модели

Приложение способно показывать пользовательские модели wavefront obj. Большинство 3d моделирования программного обеспечения там может экспортировать этот формат (например.3ds макс, Blender). Есть в настоящее время некоторые ограничения для моделей:

Каждое лицо должно иметь нормы, указанные Объект должен быть триангуляции, это означает ровно 3 vertices на лицо. Поддерживаются основные материалы и текстуры.

Например, при экспорте модели из блендера убедитесь, что вы проверяете Normals и Triangulate.

история версии

  • Версия 0.3 размещено на 2014-02-25

Подробная информация о программе