Animal Olympics - Diving 1.1.1
Вы сможете скачать в течение 5 секунд.
О Animal Olympics - Diving
Присоединяйтесь к Олимпиаде животных и захватить золото в 10м Платформа Дайвинг! В этой игре вы будете играть как пингвин, представляющий Пингвин Королевство, чтобы конкурировать в финале конкурса дайвинга. Ваши противники включают бобра, лягушки, тюленя, выдры и зимородка, и ваша цель состоит в том, чтобы бить этих конкурсантов, выполняя лучшие прыжки в общей сложности 5 раундов. Для обеспечения справедливости, конкурсанты могут выполнять только группы от 1 до 4 в укладке (C) позиции и группы 5 в свободной (D) позиции. Игра начинается с пингвина, идущего к краю платформы, и вы можете выбрать назад или вперед в качестве направления прыжка, нажав на соответствующую иконку. Если вы выбрали направление, но хотели бы изменить свое мнение, вы можете нажать на другую иконку, чтобы выбрать другое направление. Когда вы сделаете свой выбор, нажмите кнопку погружения внизу, и пингвин будет готовиться к прыжку. На экране будет показан вертикальный датчик мощности, указывающий на силу прыжка. Чтобы установить мощность, просто нажмите мышь или нажмите любой ключ на клавиатуре, когда красная линия движется в нужное положение. Затем справа от датчика мощности появится еще один гуаг в форме сектора, указывающий угол прыжка. Нажмите на мышь или нажмите любой ключ на клавиатуре, чтобы установить угол, и пингвин будет выполнять прыжок. Высота и расстояние прыжка определяются направлением и углом прыжка. Если направление прыжка и угол установлены до крайности, пингвин ударится о платформу и кружится голова, что приведет к эпическому провалу. Если прыжок удачный, пингвин может выполнять специальные трюки в воздухе, прежде чем достичь воды. Вы можете нажать вверх или вниз клавишу стрелки на экране или на клавиатуре, чтобы выполнить флип, или нажмите на левый или правый клавишу стрелки для поворота. Обратите внимание, что как только выбрано направление переворачивания или скручивания, вам не будет позволено переворачиваться или крутиться в противоположном направлении, например, когда вы нажали клавишу стрелки вниз для выполнения f