Belote Online Multiplayer 11.0.46
Вы сможете скачать в течение 5 секунд.
О Belote Online Multiplayer
Как играть в Белоту ---------------------- Цель игры: =========================== Белоте Многопользовательская представляет классический Белоты. Белуте играет с 32 картами: 7s, 8s, 9s, 10s, Jacks, Квинс, Короли и тузы. Для того, чтобы играть, 2 команды по 2 игрока необходимы. В каждой игре есть несколько раундов. Во время каждого тура, команда должна набрать 82 очка, чтобы завершить "контракт". Цель игры: быть первой командой, достигаемой 500 очков. Игра состоит из 2 частей: проход / принять и трюк. Шаг 1: Пасс/Принять Игра начинается с раздачи по 5 карт каждому игроку. Карта затем помещается в середине: это предлагаемый козырь. Каждый игрок, в том же порядке, как карты были сданы, может либо пройти, или принять карту, если цвет представляет интерес. Рекомендуется сдать карту, если у вас нет ни одной из 3 мастер-карт козыри в вашей игре: Jack, 9 или Ace. Если никто не берет его, карта обходят во второй раз, и каждый игрок может выбрать свой козырь костюм. Если после второго раз, никто не взял карту, все карты перераспределяются. Как только игрок берет карту, это определяет козый костюм (Бриллианты, Сердца, Пики или Клубы). Как только игрок забирает карту из центра, остальные карты распространяются. Каждый игрок имеет 8 карт в общей сложности: игра может начаться! Шаг 2: Трюк Для начала, козый костюм следует отличать от других костюмов. Это костюм, который будет доминировать в других 3 в раунде. Разница наблюдается в стоимости карт. Для Трампов, Джек стоит 20pts, 9 и 14pts, туз 11pts, 10 й 10pts, король 4pts, и королева 3pts. 8 и 7 набрать 0 очков. Для других костюмов: туз стоит 11pts, 10 и 10pts, король 4pts, Королева 3pts, и Джек 2pts. 9, 8 и 7 набрать 0 очков. Каждый игрок помещает карту по очереди после доминирующего костюма или с помощью козых карт, если у них нет карты костюма, который разыгрывается. Самая высокая результативная карта выигрывает трюк. Затем этот игрок разыгрывает первую карту следующего трюка. Если у игрока нет ни карты костюма, ни козыгра, он может разыграть любую карту по своему выбору, независимо от костюма. Игрок должен разместить козырь выше, чем играл (за исключением, если они не обладают более высокой карты или их товарищ по команде в настоящее время выигрывает трюк). Когда ваш товарищ по команде выигрывает трюк, вы можете поместить вниз любую карту (за исключением, если костюм играл козырь). Шаг 3: Скоринг Раунд заканчивается после того, как все карты были сыграны. Очки каждой команды затем подсчитываются, чтобы определить, кто победит в раунде. Команда, выбираю которая выбирает козырь, должна набрать не менее 82 очков. Если цель не будет достигнута, команда соперника набрала 162 очка. Если команда выигрывает все трюки в раунде, они забьют бонус в 250 очков. Когда игрок имеет короля и королеву козырей в своей игре, они могут поместить их в любом порядке они хотят, и набрать 20 очков: это называется Белот и Rebelote.