Remote Display Server (Mac) 1.0.1
Вы сможете скачать в течение 5 секунд.
О Remote Display Server (Mac)
Удаленный дисплей состоит из двух частей программного обеспечения, удаленного отображения сервера и удаленного отображения клиента, которые находятся на сетевых компьютерах, чтобы расширение или зеркальное отражение рабочего стола компьютера (клиента) на дисплеи разделяют другие компьютеры (серверы). Расширяя рабочий стол клиента компьютера, более эффективная экранная недвижимость доступна, что, в свою очередь, позволяет пользователю быть более продуктивным. Графические дизайнеры, веб-дизайнеры, программисты, разработчики и другие профессиональные работники являются примерами тех, кто мог бы извлечь выгоду из дополнительной недвижимости. Удаленный дисплей также полезен для временного заимствования использования большого дисплея, например, посетителем, чей портативный компьютер содержит конфиденциальные данные, которые не могут быть скопированы на компьютер с большим дисплеем. Разработанный с использованием кросс-платформы в виду, удаленный дисплей позволяет Macs или ПК использовать дисплеи других сетевых компьютеров Mac и ПК. Например, MacBook может расширить свой рабочий стол на дисплеях другого Mac и ПК в общей сложности 3 дисплея для своего рабочего стола. Клиент компьютеры могут расширить или зеркало на максимум 4 удаленных дисплеев одновременно. Macs требуют PowerPC G3 или Intel Core Solo процессор с 256 МБ оперативной памяти и Mac OS X 10.4.8. Удаленный дисплей для кораблей Mac OS X как универсальный двоичный файл. Для ПК с Windows требуется процессор Pentium II с оперативной памятью 256 МБ и Windows XP со пакетом услуг 2. Windows версия удаленного дисплея сервера требует DirectX 7 способны видеокарты. Конечно, подключение к сети требуется как для клиента, так и для сервера, по крайней мере, с быстрой Ethernet (100 Мбит/с) или 802.11g беспроводных сетей (54 Мбит/с). Лицензирования: Лицензирование происходит на основе сеанса на одного клиента, когда сеанс длиться с того времени, когда клиентский компьютер использует общие дисплеи серверов, и до тех пор, пока он не прекратит использование общих дисплеев. Для каждого сеанса клиента требуется лицензия, независимо от того, сколько серверов использует сеанс клиента. Для одновременного сеанса требуется отдельная лицензия.