STL Import for Solid Edge 1.0

Лицензии: Бесплатная пробная версия ‎Размер файла: 1.43 MB
‎Рейтинг пользователей: 2.7/5 - ‎5 ‎Голосов

О STL Import for Solid Edge

Импорт STL для Solid Edge — это надстройка для импорта файлов Stereolithography (.stl) для Solid Edge. Этот плагин дает Solid Edge возможность импортировать геометрические данные из файлов ASCII и Binary STL. STL Import for Solid Edge считывает данные многоугольной сетки, хранящиеся в файлах STL, и импортирует их в Solid Edge. Многоугольная сетка в файле STL состоит из набора треугольных лиц. STL Импорт для Solid Edge создает обрезанные планарные поверхности для каждого треугольника / четверки и вяжет их вместе, чтобы создать тело. Если многоугольная сетка закрыта (т.е. не содержит пограничных краев), то STL Import for Solid Edge создаст закрытую функцию кузова, в противном случае будет создана открытая поверхность. Импорт STL для Solid Edge очень прост в использовании. После установки он автоматически загружается в Solid Edge и добавляет новую подмену под названием «квота;STL Импорт для solid Edge»; в меню приложений Solid Edge. Меню «STL Import for Solid Edge» состоит из следующих команд: Импорт - Импорт файла STL Справка - Отображение файла справки STL Import for Solid Edge Регистрация - Зарегистрируйте копию STL Import for Solid Edge О - Отображение импорта STL для твердого края О коробке STL Импорт для Solid Edge поставляется с подробной документацией для каждой команды, а также учебник, чтобы вы начали в кратчайшие сроки. Формат файла STL Формат файла STL является стандартным форматом передачи данных в отрасли быстрого прототипирования и форматом, необходимым для взаимодействия со стереолитографами. Файлы стереолитографии содержат твердые вещества, которые состоит из 3 односторонних граней. STL файлы могут быть ASCII или двоичные данные, хотя двоичные гораздо чаще из-за результирующего размера данных CAD при сохранении в формате ASCII. Файл STL описывает неструктурированную неструктурированную поверхность единицы нормальной и vertices (по заказу правого правила) треугольников с помощью трехмерной картесской системы координат.