VisioForge Media Player SDK .Net 8.05

Лицензии: Бесплатная пробная версия ‎Размер файла: 31.09 MB
‎Рейтинг пользователей: 4.2/5 - ‎6 ‎Голосов

О VisioForge Media Player SDK .Net

Устали от этих хитрых, придирчивых, никогда не имеют-что-то необходимо 3-сторонних медиа-игроков? - Создайте свой собственный DVD и медиа-плеер с этим полезным комплектом разработки .Net. Это позволяет интегрировать воспроизведение видео, аудио и DVD в программное обеспечение, которое можно использовать для открытия мультимедийных файлов и сетевых потоков, улучшения их с помощью бит-карты или текстовых накладок, регулировать яркость, контрастность, насыщенность, оттенок и другие параметры изображения, добавлять различные эффекты и переходы, а также воспроизведение результата. SDK может обрабатывать DVD и видео в AVI, MPEG, WMV, 3GP, MOV, а также любые другие видео, когда они сопровождаются соответствующими декодерами. Поддерживаемые аудио форматы включают WAV, MP3, OGG, WMA, AAC, а также любой пользовательский формат, при условии, что соответствующий декодер установлен на компьютере. Вы можете наслаждаться просто воспроизведение видео и аудио или, повысить их, добавив различные переходы и эффекты. SDK поставляется с различными предопределенными эффектами, такими как текст и графика наложения, PIP, OSD, прозрачность, перевернутые цвета, greyscale, и так далее - десятки эффектов и переходов есть в вашем распоряжении. Вы можете улучшить изображение путем изменения размера или изменения его разрешения, деинтерлайка или денузайинга, корректировки частоты кадров и других параметров. Аудиоинструменты включают усилитель громкости, эквалайзер, 3D-басовую систему и эффекты. Поддерживает субтитры, хрома-ключ, 3-й участник DirectShow фильтры, потоковое аудио из внешних файлов средств массовой информации, многоэкранный выход, захват экрана на .Net Bitmap или BMP/JPEG/GIF/PNG файлов; плюс, интегрирует AForge.Net. Работает под Windows 98 через семь, как x86 и 64-битный, хотя более ранние версии Windows может потребовать установки .Net Framework 2.0 и DirectX 9 или позже.