Instrumentation Widgets 3.1

Лицензии: Бесплатная пробная версия ‎Размер файла: 2.34 MB
‎Рейтинг пользователей: 4.8/5 - ‎6 ‎Голосов

Нужны профессиональные эмуляторы устройств для создания профессиональных компьютерных симуляторов или программных интерфейсов? Разработка этих компонентов по своему усмотрению и найма дизайнера, скорее всего, займет много времени и будет стоить тысячи долларов. Почему бы не использовать выдающееся решение, чтобы сэкономить время и сократить расходы? Виджеты приборов — это библиотека счетчиков, индикаторов, весов, ползунок, датчиков, ручек, кнопок, циферблатов, танков, термометров, выключателей, матриц, светодиодов и других приборных средств .NET, которые эмулируют аппаратные устройства. Продукт содержит только 100% родные .NET управляемых компонентов, написанных в C. Все элементы управления используют двойную буферию для создания гладкой анимации и избежать мерцания. В настоящее время мы предлагаем библиотеку из 30 элементов управления и больше планируется добавить в ближайшее время. С самой большой коллекцией различных инструментариев управления доступны, в том числе компас, осциллоскоп, одометры, переключатели, мультимедийные кнопки и кнопки с поддержкой кожи, Инструмент виджеты является естественным выбором для разработчиков программного обеспечения, особенно, если учесть тот факт, что все эмуляторы устройства полностью масштабируемы и настраиваемы. Пользователи программного обеспечения могут изменять размер, цвет, типы шрифтов, диапазон значений и другие свойства каждого управления. Еще одним преимуществом этого пакета является его функция связывания данных - все свойства могут быть привязаны к источнику данных любого рода. Удобно, что библиотека не требует каких-либо специальных навыков или времени, затраченного на изучение документации, что делает интеграцию компонентов Instrumentation Widgets в другие программные приложения ветерком. Никакой опыт дизайнера или художника не требуется. Лучше всего, Инструмент виджеты могут быть опробованы и протестированы абсолютно бесплатно!

история версии

  • Версия 3.1 размещено на 2006-04-01
    7 (!) новые элементы управления: - NEW AdavancedLevel, AdvancedSlider, AdvancedTank, AdvancedThermometer - NEW Odometer - NEW SkinButton - NEW SkinIndicator - Вертикальные и горизонтальные режимы теперь поддерживаются в LevelBar и LevelSlider - Значение над ручкой - Ошибка исправления и небольшие impovements

Подробная информация о программе

Eula

EULA - Соглашение о лицензировании конечных пользователей

ООО «Перпетуум Софт» Виджеты приборов ПРОДУКТ КОМПОНЕНТА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ Авторское право (C) 2006 Perpetuum Software LLC СОГЛАШЕНИЕ О ЛИЦЕНЗИИ КОНЕЧНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ НА ПРОДУКТ КОМПОНЕНТА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ ДЛЯ ПРИБОРОВ WIDGETS IMPORTANT - READ CAREFULLY: Это Perpetuum Software LLC End-User License Agreement (квота;EULA-quot;) является юридическим соглашением между вами, разработчик программных приложений (квота;Разработчик End User'quot;) и Perpetuum Software LLC (Поставщик) для инструментальных виджетов SOFTWARE COMPONENT PRODUCT, его соответствующие элементы управления, исходный код, демонстрации, промежуточные файлы, носители, печатные материалы и «квота;онлайн»quot; или электронная документация (квота;PRODUCT)), содержащаяся в файле установки. Устанавливая, копируя или иным образом используя PRODUCT, конечный пользователь разработчика соглашается быть связанным условиями этого EULA. PRODUCT находится в квоте;использовании; на компьютере, когда он загружается во временную память (т.е. оперативную память) или устанавливается в постоянную память (например, жесткий диск, CD-ROM или другое устройство хранения) этого компьютера. Если конечный пользователь разработчика не согласен с какой-либо частью условий этого EULA, DEVELOPER END USER НЕ МОЖЕТ INSTALL, USE, DISTRIBUTE, ИЛИ REPLICATE В ЛЮБОМ MANNER, ЛЮБОЙ ЧАСТИ, FILE или PORTION OF THE PRODUCT, ИЛИ USE THIS PRODUCT ДЛЯ ЛЮБЫХ ДРУГИХ ЦЕЛЕЙ. PRODUCT лицензируется, а не продается. ЛИЦЕНЗИОННЫЙ ГРАНТ. После принятия этого EULA поставщик предоставляет конечному пользователю разработчика личную, неэксклюзивную лицензию на установку и использование PRODUCT на совместимых устройствах для единственных целей проектирования, разработки, тестирования и развертывания программ приложений, которые создает конечный пользователь разработчика. Если конечный пользователь разработчика является сущностью, он должен назначить одного человека в своей организации, чтобы лицензировать право на использование PRODUCT в порядке, представленном в настоящем. Конечный пользователь разработчика может установить и использовать PRODUCT, как это разрешено приобретенным типом лицензии. Приобретенный тип лицензии указан в квитанции продукта. ЛИЦЕНЗИЯ НА ОЦЕНКУ. В соответствии с условиями лицензии на оценку конечный пользователь разработчик может установить и использовать любое количество копий PRODUCT на неограниченном количестве компьютеров для ограниченных целей тестирования, оценки и демонстрации ТОЛЬКО. Эта лицензия предоставляется в течение ограниченного периода в тридцать (30) дней после установки оценочной версии PRODUCT (квота;Период оценки;). По окончании периода оценки конечный пользователь разработчика i) удалить PRODUCT и всю соответствующую документацию со всех компьютеров, на которых она была установлена или скопирована, или ii) связаться с Поставщиком или одним из его уполномоченных реселлеров для приобретения PRODUCT. Конечный пользователь разработчика не может распространять любые файлы, предоставленные оценочной версией PRODUCT, в ANY PARTIES.OT распространять любые файлы, предоставленные с оценочной версией PRODUCT для любых сторон. ЛИЦЕНЗИРОВАНИЕ ПРОДУКЦИИ Компоненты времени проектирования PRODUCT лицензированы на каждый компьютер, на котором они установлены и используются. Если конечный пользователь разработчика должен установить компоненты PRODUCT на более чем одном компьютере, для каждого компьютера требуется дополнительная лицензия (ы). Это лицензирование действует в рамках одной компании. Если конечный пользователь разработчика должен приказать подрядчикам разработать приложение с использованием PRODUCT, для каждой такой компании применяется упомянутая схема лицензирования. Эти подрядчики должны быть связаны по контракту с условиями этого EULA и могут выполнять только задачи разработки, разрешенные для конечного пользователя разработчика в соответствии с этим EULA. ОПИСАНИЕ ДРУГИХ ПРАВ И ОГРАНИЧЕНИЙ. Не для перепродажи программного обеспечения. Если PRODUCT помечен и представлен как «квота;Не для перепродажи» или «квота;NFR»;, то, несмотря на другие разделы этого EULA, конечный пользователь разработчик не может перепродавать, распространять или иным образом передавать для стоимости или выгоды каким-либо образом, PRODUCT или любые производные работы с использованием PRODUCT. Конечный пользователь разработчика не может передавать, арендовать, арендовать, кредитовать, копировать, изменять, переводить, сублиценза, тайм-долю или передавать в электронном виде PRODUCT, средства массовой информации или документацию. Это также относится ко всем промежуточным файлам, исходным кодам и компилируемым выполняется. Ограничения на обратную инженерию, декомпилацию и разборку. Конечный пользователь разработчика не может изменять инженера, декоммировать, создавать производные работы, изменять, переводить или разбирать PRODUCT, и только в той мере, в какой такая деятельность прямо разрешена применимым законодательством, несмотря на это ограничение. Конечный пользователь-разработчик соглашается принять все разумные, правовые и надлежащие меры для запрета незаконного распространения PRODUCT или любых его составных частей и перераспределения в полном объеме всех применимых местных, федеральных и международных законов и договоров, касающихся анти-обхода, включая, но не ограничиваясь дипломатическими конференциями Всемирной организации интеллектуальной собственности (ВОИС) в Разделение компонентов, их составных частей и перераспределений. PRODUCT лицензируется как неделимая единица. PRODUCT и его составные части и любые предоставленные перераспределения не могут быть отменены, разобраны, разобраны или разделены для использования на нескольких компьютерах, а также не помещаются для распространения, продажи или перепродажи в качестве индивидуальных творений конечных пользователей разработчика. Предоставление исходных кодов, если они включены в PRODUCT, не означает передачи каких-либо юридических прав такому кодексу, а перепродажа или распространение всех или любой части всего исходных кодов и интеллектуальной собственности будут преследоваться в полном объеме по всем применимым местным, федеральным и международным законам. Все библиотеки PRODUCT, исходный код, перераспределяемые материалы и другие файлы остаются исключительной собственностью Поставщиков. Конечный пользователь разработчика не может распространять файлы, за исключением тех, которые Поставщик прямо обозначил как перераспределения. ПЕРЕРАСПРЕДЕЛЕНИЕ. PRODUCT может включать определенные файлы, предназначенные для распространения конечных пользователей разработчиком среди пользователей программ, созданных им/ее Перераспределением. Перераспределение включает, например, те файлы, которые определены в печатной или он-лайн документации в качестве перераспределенных файлов, эти файлы предварительно выбраны для развертывания утилитой установки, предоставленной PRODUCT (если таковые имеются). В любом случае, Перераспределение для PRODUCT — это только те файлы, которые конкретно обозначены поставщиком как таковые. При условии ведения всех условий в этом EULA конечный пользователь разработчик может воспроизводить и распространять точные копии перераспределитель, при условии, что такие копии сделаны из оригинальной копии PRODUCT. Копии перераспределим средств могут распространяться только с единственной целью выполнения программ приложений, разрешенных в соответствии с этим EULA, которые конечный пользователь разработчик создал с помощью PRODUCT. Ни при каких обстоятельствах копии перераспределения не могут распространяться отдельно. Следующие файлы (ы) считаются перераспределенными в соответствии с этим EULA: PerpetuumSoft.Win.Widgets.dll КОНЕЧНЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ РАЗРАБОТЧИКА НЕ УПОЛНОМОЧЕН ПЕРЕРАСПРЕДЕЛЯТЬ ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ФАЙЛ, СОДЕРЖАЩИЙСЯ В ПРОДУКТЕ. Прокат. Конечный пользователь разработчика не может арендовать, арендовать или кредитовать PRODUCT. Передачи. Конечный пользователь разработчика не может постоянно или временно передавать любые свои права в соответствии с этим EULA любому лицу или организации. Независимо от любых изменений, которые вносит конечный пользователь разработчика, и независимо от того, как конечный пользователь разработчика может компилировать, связывать и/или упаковывать свои программы, ни при каких обстоятельствах библиотеки, перераспределяемые и/или другие файлы PRODUCT (включая любые их части) не могут использоваться для разработки программ кем-либо, кроме конечного пользователя разработчика. Только конечный пользователь разработчика имеет право использовать библиотеки, перераспределяемые или другие файлы PRODUCT (или любые их части) для разработки программ, созданных с product. В частности, конечный пользователь разработчика не может делиться копиями перераспределителей с другими со-разработчиками. Конечный пользователь разработчика не может воспроизводить или распространять любую документацию PRODUCT без явного разрешения Поставщика. Дополнительные ограничения. Распространение конечных пользователей разработчиком любых инструментов времени проектирования (EXE, OCX's или DLL), выполнений и исходный код, распространяемый Поставщиком в рамках этого PRODUCT и явно не идентифицированный как перераспределенный файл, строго запрещен. Перераспределение пользователями конечных пользователей поставщика DLL и OCX или PRODUCT перераспределяемых файлов, измененных конечных пользователей-разработчиков без соответствующей лицензии перераспределения, полученной от Поставщика, строго запрещено. Конечный пользователь разработчика не может распространять PRODUCT в любом формате среди других пользователей для целей разработки или компиляции приложений. В частности, если конечный пользователь разработчика создает элемент управления, используя PRODUCT в качестве составного элементов управления, конечный пользователь разработчика не может распространять элемент управления, созданный с PRODUCT (в любом формате) для пользователей, которые будут использоваться в момент проектирования и или в любых целях разработки. КОНЕЧНЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ РАЗРАБОТЧИКА НЕ МОЖЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПРОДУКТ ДЛЯ СОЗДАНИЯ КАКОГО-ЛИБО ИНСТРУМЕНТА ИЛИ ПРОДУКТА, КОТОРЫЙ ПРЯМО ИЛИ КОСВЕННО КОНКУРИРУЕТ С ПРОДУКТОМ. ОБНОВЛЕНИЯ, ОБНОВЛЕНИЯ И ИСПРАВЛЕНИЯ. Поставщик предоставит конечному пользователю разработчика бесплатные обновления, обновления и исправления для PRODUCT в течение одного года с даты покупки. ЕСЛИ КОНЕЧНЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ РАЗРАБОТЧИКА ИСПОЛЬЗУЕТ ВЕРСИЮ ОЦЕНКИ ПРОДУКТА, ПОСТАВЩИК НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТ КОНЕЧНОМУ ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ РАЗРАБОТЧИКУ ОБНОВЛЕНИЯ, ОБНОВЛЕНИЯ И ИСПРАВЛЕНИЯ, СВЯЗАННЫЕ С ПРОДУКТОМ. Авторское право. Все названия и авторские права в PRODUCT (включая, но не ограничиваясь какими-либо изображениями, демо, исходным кодом, промежуточными файлами, пакетами, фотографиями, перераспределениями, анимацией, видео, аудио, музыкой, текстом и цитатой;applets-quot; включены в PRODUCT, сопроводительные печатные материалы и любые копии PRODUCT) принадлежат Поставщику. PRODUCT защищен законами об авторском праве и положениями международных договоров. Таким образом, конечный пользователь разработчика должен относиться к PRODUCT как к любому другому материалу, защищенному авторским правом, за исключением того, что конечный пользователь разработчика может установить PRODUCT на одном компьютере при условии, что он/она хранит оригинал исключительно для резервных или архивных целей. Конечный пользователь разработчика не может копировать печатные материалы, сопровождающие PRODUCT. СТРОГОЕ СОБЛЮДЕНИЕ ПРАВ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ СОБСТВЕННОСТИ. Если лицензированное право на использование этого PRODUCT приобретается конечный пользователь разработчика с любым намерением обратить инженера, декоммиль, создать производные работы, а также эксплуатации или несанкционированной передачи любой интеллектуальной собственности и коммерческой тайны поставщика, чтобы включить любые открытые методы или исходный код, где это предусмотрено, не лицензированное право на использование не должно существовать, и любой продукт, созданный в результате, будет оцениваться незаконным по определению всех применимых законов. Любая продажа или перепродажа интеллектуальной собственности или полученных таким образом производных будут преследоваться в полном объеме по всем местным, федеральным и международным законам. Установка и использование. Лицензия, выданная в этом EULA для конечного пользователя разработчика для создания своих собственных составленных программ и распространения таких программ и перераспределения (если таковые имеются), зависит от всех следующих условий: i) программы конечного пользователя разработчика, содержащие PRODUCT, должны быть написаны с использованием лицензированной, зарегистрированной копии PRODUCT; ii) программы конечного пользователя разработчика должны добавлять первичную и существенную функциональность и не могут быть просто набором или подмножеством какой-либо из библиотек, кода, перераспределения или других файлов PRODUCT; iii) конечный пользователь-разработчик не может удалять или изменять какие-либо авторские права поставщиков, товарный знак или другие уведомления о правах собственности, содержащиеся в любой части библиотек Поставщиков, исходный код, перераспределяемые материалы или другие файлы, содержащие такое уведомление; iv) все копии программ, которые создает конечный пользователь разработчика, должны иметь действительное уведомление об авторском праве, как его/ее собственное, так и уведомление об авторском праве Поставщиков, которое появляется на PRODUCT; v) конечный пользователь-разработчик не может использовать имена поставщиков или любых поставщиков, логотипы или товарные знаки для рынка своих программ; vi) конечный пользователь разработчика будет нести полную ответственность за любое получение своих программ для поддержки, обслуживания, обновления, или техническая или иная помощь, и такие получатели не будут иметь права связываться с Поставщиком для получения таких услуг или помощи; vii) конечный пользователь-разработчик будет выплатить компенсацию и удерживать Поставщика, связанные с ним компании и его поставщиков, безвредные от и против любых претензий или обязательств, вытекающих из использования, воспроизведения или распространения его /ее программ. Гарантия Поставщик представляет и гарантирует, что: i) Поставщик имеет все права, разрешения или лицензии на предоставление PRODUCT конечному пользователю разработчика; ii) Поставщик будет использовать все свои усилия для предотвращения заражения PRODUCT любыми «квотами;червями»;, «квотой;вирусами»;, «квотой;троянскими конями»; или другими программами или устройствами программирования, которые могут быть использованы для изменения, удаления, повреждения, деактивации или отключения программного обеспечения, компьютерного оборудования или данных конечного пользователя разработчика; iii) PRODUCT не содержит никакого кода с открытым исходным кодом, определяемого Фондом открытого источника, и не работает таким образом, чтобы он был составлен с открытым исходным кодом или связан с ним, без предварительного рассмотрения и утверждения применимым лицензионным соглашением. ОГРАНИЧЕНИЕ И ИСКЛЮЧЕНИЕ УБЫТКОВ. КОНЕЧНЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ РАЗРАБОТЧИКА МОЖЕТ ВЗЫСКАТЬ С ПОСТАВЩИКА ТОЛЬКО ПРЯМЫЕ УБЫТКИ В РАЗМЕРЕ, УПЛАЧЕННОМ КОНЕЧНОМУ ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ РАЗРАБОТЧИКОМ ЗА ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ. КОНЕЧНЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ РАЗРАБОТЧИКА НЕ МОЖЕТ ВОЗМЕСТИТЬ ЛЮБЫЕ ДРУГИЕ УБЫТКИ, ВКЛЮЧАЯ КОСВЕННЫЕ, ПОТЕРЯННЫЕ ПРИБЫЛИ, СПЕЦИАЛЬНЫЕ, КОСВЕННЫЕ, СЛУЧАЙНЫЕ ИЛИ ЛЮБЫЕ ДРУГИЕ УБЫТКИ. Это ограничение распространяется на требования о нарушении договора, нарушении гарантии, гарантии или условия, строгой ответственности, халатности или других деликтах в той мере, в какой это разрешено применимым законодательством. Он также применяется, даже если ремонт, замена или возврат программного обеспечения не в полной мере компенсировать разработчику конечный пользователь за любые потери; или Поставщик знал или должен был знать о возможности возмещения ущерба. Отказ от ответственности. За исключением, как в противном случае определено в настоящем, Поставщик EXPRESSLY DISCLAIMS ЛЮБОЙ ГАРАНТИИ для PRODUCT. ПРОДУКТ И ЛЮБАЯ СВЯЗАННАЯ С НИМ ДОКУМЕНТАЦИЯ ПРЕДОСТАВЛЯЮТСЯ «КВОТА;КАК ЭТО»КВОТА; БЕЗ ГАРАНТИИ ЛЮБОГО РОДА, ЛИБО ВЫРАЗИТЬ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕТСЯ, В ТОМ ЧИСЛЕ, БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ, ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ ТОРГОВЛИ, ПРИГОДНОСТЬ ДЛЯ КОНКРЕТНОЙ ЦЕЛИ, ИЛИ NONINFRINGEMENT. ВЕСЬ РИСК, СВЯЗАННЫЙ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИЛИ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬЮ ПРОДУКТА, ОСТАЕТСЯ ЗА КОНЕЧНОМ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕМ РАЗРАБОТЧИКА. НИКАКИХ ОБЯЗАТЕЛЬСТВ. В максимальной степени, разрешенной применимым законодательством, Ни в коем случае Поставщик не несет ответственности за какой-либо особый, случайный, косвенный или косвенный ущерб (включая, без ограничений, убытки за потерю прибыли от предпринимательской деятельности, прерывание работы, потерю деловой информации или любые другие денежные потери), возникающие в результате использования или невозможности использования PRODUCT или предоставления или непредопочтительного предоставления вспомогательных услуг, даже если Поставщик был проинформирован о возможности такого ущерба. ВСПОМОГАТЕЛЬНЫЕ УСЛУГИ. Поставщик предоставит конечному пользователю разработчика бесплатные услуги поддержки, связанные с PRODUCT (квота;Служба поддержки;quot;) в течение одного года с даты покупки. Использование служб поддержки регулируется политиками и программами Поставщиков, описанными в руководстве пользователя, в «квоте;на линии»; документации и/или других материалов, предоставленных Поставщиком. Любой дополнительный PRODUCT, предоставляемый конечному пользователю разработчика в рамках Службы поддержки, считается частью PRODUCT и в соответствии с условиями этого EULA. Что касается технической информации, которую конечный пользователь разработчик предоставляет Поставщику в рамках Службы поддержки, поставщик может использовать такую информацию в своих бизнес-целях, в том числе для поддержки и разработки PRODUCT. Поставщик не будет использовать такую техническую информацию в форме, которая лично идентифицирует конечных пользователей разработчика. Прекращения. Без ущерба для каких-либо других прав или средств правовой защиты, Поставщик прекратит эту EULA после того, как конечный пользователь разработчика не выполнит все условия этого EULA. В таких случаях конечный пользователь разработчик должен уничтожить все копии PRODUCT и все его составные части, включая любую соответствующую документацию, и должен немедленно удалить ЛЮБОЕ и ВСЕ использование технологии, содержащейся в PRODUCT, из любых приложений, разработанных конечных пользователей разработчика, будь то в родном, измененное или скомпилированное состояние. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ. Это EULA может быть изменено только в письменном виде, подписанном вами и уполномоченным сотрудником Поставщика. Если какое-либо положение этого EULA будет признано недействительным или неисполнимым, остальная часть останется в силе и подлежит исполнению в соответствии с его условиями. Если какое-либо представленное средство правовой защиты будет установлено, что они не увенчались успехом для своей основной цели, то все ограничения ответственности и исключения убытков, изложенные в Ограниченной гарантии, остаются в силе. Поставщик оставляет за собой все права, специально не предоставленные в этом EULA. Поставщик оставляет за собой право внести изменения в эту EULA в любой момент, опубликовав соответствующие изменения http://www.perpetuumsoft.com 20 календарных дней до момента в силу этих изменений. Подтверждение. КОНЕЧНЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ РАЗРАБОТЧИКА ПРИЗНАЕТ, ЧТО ОН ПРОЧИТАЛ И ПОНИМАЕТ ЭТО СОГЛАШЕНИЕ И СОГЛАШАЕТСЯ БЫТЬ СВЯЗАННЫМ ЕГО УСЛОВИЯМИ. КОНЕЧНЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ РАЗРАБОТЧИКА ТАКЖЕ СОГЛАШАЕТСЯ С ТЕМ, ЧТО ЭТО СОГЛАШЕНИЕ ЯВЛЯЕТСЯ ПОЛНЫМ И ЭКСКЛЮЗИВНЫМ ЗАЯВЛЕНИЕМ О СОГЛАШЕНИИ МЕЖДУ КОНЕЧНЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ РАЗРАБОТЧИКА И ПОСТАВЩИКОМ, И ЗАТМЕВАЕТ ЛЮБОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ ИЛИ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОЕ СОГЛАШЕНИЕ, УСТНОЕ ИЛИ ПИСЬМЕННОЕ, И ЛЮБЫЕ ДРУГИЕ СООБЩЕНИЯ, СВЯЗАННЫЕ С ПРЕДМЕТОМ МАТЕР ЭТОГО СОГЛАШЕНИЯ.