Lessons App Inventor 1.1.4

Лицензии: Бесплатный ‎Размер файла: 2.10 MB
‎Рейтинг пользователей: 0.0/5 - ‎0 ‎Голосов

App Inventor для Android — это веб-приложение с открытым исходным кодом. Это позволяет новичкам в компьютерном программировании создавать программные приложения для операционной системы Android

Изобретатель Омдаш; запрограммирована среда визуального развития андроид-приложений, требующих от пользователя минимальных знаний

В этом видео курс вы узнаете: 1. Введение в App Изобретатель. Установка и запуск. Мы понимаем интерфейс пользователя и возможности среды визуального развития. 2. Работа с блоками. 3. Обработчик событий, списки, #1095; #1077; #1082; #1073; #1086; #1082; #1089;, уведомления и костюм ромпера. 4. Использование браузера, почты, Google Maps и YouTube. 5. Карта погоды в режиме реального времени, использование камеры, работа с Image Picker и TinyDB. 6. Использование Android SoundRecorder и плеера. 7. Все, что нужно знать о рисовании кнопок для интерфейса программ. Рисование кнопок с помощью бесплатной программы Inkscape. 8. Создание панели инструментов и переключение между экранами. 9. Создание профессионального приложения погоды. Получение данных JSON и их преобразование в список. Использование веб-компонента App Inventor для получения информации о местоположении. 10. Пошаговая инструкция по работе с данными в формате JSON. Структура данных, полученная с Weather.gov, и их использование в программе. Добавление пробелов между компонентами в App Inventor. 11. Работа над дизайном интерфейса Ндаш; часть 1. 12. Работа по проектированию интерфейса Ндаш; часть 2. 13. Динамический интерфейс, извлечение данных из веб-сервисов, работа с графикой. 14. Окончание программирования приложений для просмотра погоды. 15. Использование списков, компонент ListPicker. 16. Работа с общими источниками данных. Использование базы данных на нескольких экранах. 17. Развитие чата с помощью TinyDB. 18. Пример простого чата с возможностью отправки и приема сообщений. 19. Создание приложения, содержащего список с контактной информацией. Анализ основных вопросов. 20. Окончание программирования приложений с контактами. Создание, редактирование и удаление контактов. 21. Применение программирования для рисования. 22. Использование базы данных MyS'L языком PHP. 23. Создание простой 2D игры в мяч. 24. Преобразование изобретателя приложения аппендикса в Java-приложении ndash; часть 1. 25. Преобразование приложения Изобретатель приложения в Java-приложении ndash; часть 2.

история версии

  • Версия 1.1.4 размещено на 2015-07-08
    Исправлена проблема с ошибкой воспроизведения видео

Подробная информация о программе