Math DoKu Pro 2016

Лицензии: Бесплатный ‎Размер файла: 2.83 MB
‎Рейтинг пользователей: 0.0/5 - ‎0 ‎Голосов

Math DoKu Pro 2016 является игрой классический pluzze как KenKen и KenDoku являются товарными знаками имена для стиля арифметики и логики головоломки изобрел в 2004 году японский учитель математики Tetsuya Миямото, который предназначен головоломки, чтобы быть инструкцией метод обучения мозга. Имена Калькудоку и Матоку иногда используются теми, кто не имеет права использовать товарные знаки KenKen или KenDoku. Название происходит от японского слова «ум» (ken, kashiko) Как и в судоку, цель каждой головоломки состоит в том, чтобы заполнить сетку цифрами :ndash; 1 до 4 для 4'times;4 сетки, от 1 до 5 для 5'times;5, и т.д. ndash; Сетки варьируются в размерах от 3 до 9 раз;3 до 9 раз;9. Кроме того, сетки KenKen делятся на сильно очерченные группы ячеек, которые часто называются «клетки»; и цифры в клетках каждой клетки должны производить определенное «целевое» число в сочетании с помощью определенной математической операции (либо добавление, вычитание, умножение или деление). Например, линейная трехклеточная клетка с указанием добавления и целевое число 6 в 4 раза; 4 головоломки должны быть удовлетворены цифрами 1, 2 и 3. Цифры могут повторяться в клетке, если они не находятся в одном ряду или столбце. Никакая операция не актуальна для одноклеточной клетки: размещение «мишени» в ячейке является единственной возможностью (таким образом, будучи «свободным пространством»). Целевой номер и операция отображаются в верхнем левом углу клетки. В англоязычных книгах KenKen Уилла Шортца вопрос о неассоциативности деления и вычитания решается путем ограничения улик, основанных на любой из этих операций, клетками только двух ячеек, в которых цифры могут появиться в любом порядке. Таким образом, если цель 1 и операция - (вычитание) и число выбор 2 и 3, возможные ответы 2,3 или 3,2. Некоторые авторы головоломки не сделали этого и опубликовали головоломки, которые используют более двух ячеек для этих операций. Как играть : Цель состоит в том, чтобы заполнить сетку цифрами от 1 до 6 таких, что: Каждая строка содержит ровно одну из каждой цифры Каждый столбец содержит ровно одну из каждой цифры Каждая смелая группа ячеек – это клетка, содержащая цифры, которые достигают указанного результата с помощью указанной математической операции: добавление (яп.), вычитание (?), умножение (время;) и деление («разделяй»;). (В отличие от Killer Sudoku, цифры могут повторяться в клетке.) Некоторые из методов из Судоку и Killer Судоку могут быть использованы здесь, но большая часть процесса включает в себя перечисление всех возможных вариантов и устранение вариантов один за другим, как другая информация требует. В примере здесь: "11" в левой колонке может быть только "5,6" "2"divide;" в верхнем ряду должен быть одним из "1,2", "2,4" или "3,6" "20 раз; " в верхнем ряду должно быть "4,5". "6"times;" в правом верхнем части должен быть "1,1,2,3". Таким образом, два "1" должны быть в отдельных столбцах, таким образом, строка 1 колонка 5 является "1". "30x" в четвертом ряду вниз должны содержать "5,6" «240 раз;» с левой стороны является одним из «6,5,4,2» или «3,5,4,4». В любом случае пять должны быть в верхней правой камере, потому что у нас есть "5,6" уже в столбце 1, и "5,6" в строке 4.

Дополнительная информация : Коппирайт : https://en.wikipedia.org/wiki/KenKen

история версии

  • Версия Version размещено на 2016-05-14
    удалить объявления полный экран

Подробная информация о программе