Mechanics 1

Лицензии: Бесплатная пробная версия ‎Размер файла: 1.90 MB
‎Рейтинг пользователей: 3.3/5 - ‎3 ‎Голосов

Механика (также также из них - визуальная механика) — виртуальная лаборатория механики. Интуитивно простая в использовании коллекция интерактивных модулей моделирования механики, которые позволяют пользователю моделировать и визуализировать эксперименты. Виртуальная лаборатория главным образом t уровень университета, однако, старшие школы с честолюбивые программы и коллежи могут найти механику очень полезной для их курсов. Механика может быть использована (1) во время занятий, чтобы поддержать объяснение учителя, делая классы более интересными, (2) в библиотеке студентами, чтобы рассмотреть темы, охватываемые в классах (3) дома студентами, чтобы провести эксперименты с данными студента, даже экстремальные эксперименты, которые приводят к лучшему понять темы. Учителя могут использовать это программное обеспечение для подготовки классов и предложить эксперименты. Механика заставляет студентов действительно учиться, потому что эксперименты превышают те, которые изучались в традиционном курсе механики, тем самым открывая двери для более богатой и просветительской панорамы. В обычной (традиционной) лаборатории физики невозможно проводить эксперименты с экстремальными параметрами, например, невозможно выстрелить из пушки, потому что это опасно, невозможно внести изменения в ускорение гравитации, невозможно проводить эксперименты в квоте;Медленное движение; или урегулировать квоту;время замораживания;. Это программное обеспечение преодолевает все эти недостатки. Особенности .- -Экспериментная пауза (Замораживание времени): вверяет паузу во время эксперимента, который обычно используется для отображения векторов (силы, скорости, ускорения и т.д.) -Slow Motion: выполняет эксперимент достаточно медленно, чтобы пользователь оценил детали. -Экстремальные эксперименты параметров: Allowws экспериментирует с параметрами, которые при использовании в реальной жизни приведет к повреждению оборудования или вред пользователю. -Использование экрана в качестве доски: Во многих экспериментах пользователь может использовать экран в качестве доски: размещение векторов, блоков, масс и т.д., где он / она хочет на экране. хт;

история версии

  • Версия 1 размещено на 2005-02-03

Подробная информация о программе