Это демонстрация возможностей OpenGL ES 1.x на операционной системе Android. Используйте интерфейс сенсорного экрана для управления положением и внешним видом 3D-модели. Включает в себя отчет с указанием подробной информации OpenGL, доступные конфигурации дисплея, список поддерживаемых расширений OpenGL и возможность сохранить всю эту информацию на SD-карте. Это приложение также поставляется с полным исходным кодом, доступным через длительное нажмите на любую демонстрацию.
-Последние новости-
С момента обновления до версии 8, я не получил каких-либо отчетов о сбоях. Я хотел бы рассмотреть этот окончательный / стабильный релиз. Если вы бежите в любые вопросы, то пожалуйста напишите мне, и я зафиксую их как можно скорее.
Как и в предыдущих версиях, доступ к исходный код можно получить, долго нажимая на любую демонстрацию. Если вы хотите скачать исходный код из удобства вашего компьютерного браузера, или хотите оставить комментарий, посетите мой сайт: http://temperage.com
-
Здесь я пытаюсь ответить на ваши комментарии / отзывы, пока Google реализует лучший способ сделать это.
@Matt - ваша демо-#14 не работает, потому что glCopyTexImage2D плохо реализован на некоторых устройствах. Он прекрасно работает в эмуляторе.
@seankang - последний релиз исправляет вашу аварию. Ваше устройство сообщило смешные GL_VERSION строки, все фиксируется сейчас.
@Kevin - не могли бы вы быть более конкретными? Какие-нибудь нерешенные вопросы?
-
v8.0 (июнь 2011 г.) - Исправлена мерцающая проблема в "Лицо против Vertex Нормальные" #24 - Модифицированный "Terrain с динамическими огнями" #12 - Окончательное исправление аварий, связанных с проверкой версии gl
v7.0 (июнь 2011 г.) - Добавлен новый пример light Attenuation #28 - Добавленная информация об устройстве в отчет о графической конфигурации - Фиксированные сномы, связанные с нулевой стоимостью, возвращенной glGetString ()
v6.0 (июнь 2011 г.) - Добавлен новый пример: Альфа-тест и глубина тест #27 - Отражение фиксированных объектов #20 - Добавлена проверка ошибок EGL для устранения редких сомов
v5.0 (июнь 2011 г.) - Изменен тест конфигурации дисплея. Теперь это гораздо проще читать, плюс у вас есть возможность сохранить информацию в текстовом файле. - Ранжированные все тесты в соответствии с минимальной версией GLES требуется - Добавлена демонстрация эффекта "Texture Mipmapping" - Добавлен демо, показывающее все возможные комбинации функций смеси.
v4.0 (май 2011 г.) - Добавлена возможность получить исходный код из приложения - Исправлены все аварии с #18, #19, #20. - Переписал местности с динамическими огнями (#12), чтобы исправить лицо нормали - Переписал Stencil Buffer Shadows (#18) для фиксации точности теней - Пример затухания фиксированной точки #17
v3.0 (декабрь 2010 г.) - Исправлено туман пример #13 - Добавлены примеры 21-24
v2.0 (октябрь 2010 г.) - Добавлены примеры 18-20
v1.0 (сентябрь 2010 г.) - Первоначальный публичный релиз
-
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE - сохранить исходный код или графический конфигурацию информации на SD-карту, если вы решите сделать это.
minSdkVersion"4" - требуется по крайней мере Android 1.6
glEsVersion"0x00010000" - требует от вас иметь по крайней мере OpenGL 1.0
история версии
- Версия 8 размещено на 2011-06-15
v8.0 «Июнь 2011»,- Исправлена мерцающая проблема в «квоте;Лицо против Vertex Normals»; #24,- Изменена квота;Terrain With Dynamic Lights»; #12,- Окончательное исправление аварий, связанных с проверкой версии gl - Версия 6 размещено на 2011-06-07
Несколько исправлений и обновлений
Подробная информация о программе
- Категории: Главная и Хобби > Отдыха
- Издателя: BusFire
- Лицензии: Бесплатный
- Цена: N/A
- Версия: 8
- Платформы: android