Если вы разрабатываете приложения с использованием фреймворка, вы определенно должны быть хорошо знакомы со всеми его преимуществами и функциональными ограничениями. Несмотря на то, что компания находится в центре тысяч проектов и находится на рынке уже некоторое время, в ней по-прежнему отсутствуют некоторые очень важные функции, которые значительно облегчили бы работу разработчиков, создающих мобильные и настольные приложения с расширенными возможностями. Хорошим примером своего рода функциональности, от которого действительно выиграет компания, является мультимедийный компонент для интеграции Flash, Silverlight и Adobe Reader в любой проект. И если расширение мультимедийных возможностей зт именно то, что вы пытаетесь сделать, убедитесь, что проверить Ститан Мультимедийная библиотека! «Ститан Мультимедиа» – это мощная библиотека, которая обогатит ваши приложения с широким спектром мультимедийных функций. Библиотека полностью интегрируется с дизайнером и позволяет добавлять flash, Silverlight и Adobe Reader функциональность для ваших приложений так же, как вы добавляете поля, таблицы и другие регулярные элементы управления. «Ститан Мультимедиа» – это, по сути, классный контейнер, унаследованный от класса «Виджет» и способный отображать совместимые с Netscape плагины с архитектурой NPAPI. Контейнер работает с плагинами, которые требуют отдельного окна и те, которые могут отображать их содержимое в окне qt. Это позволяет комбинировать контент, генерируемый самой компании, с контентом, производимым плагинами. Будучи родным компонентом qt, компания «Зтитан Мультимедиа» использует систему сигнала/слота, основной механизм, используемый для подключения объектов в проектах . Мультимедиа можно добавить на стадии проектирования или во время выполнения и не требует каких-либо дополнительных библиотек, кроме «tCore», «tGui», «tScript». Написанная в СЗ с использованием «t SDK», библиотека поддерживает Visual Studio 2003, 2005, 2008, 2010, «t Creator» и любой другой IDE, в который интегрируется. Доступны как версии Windows, так и Linux (версия MacOS будет выпущена в ближайшее время).
история версии
- Версия 1.2 размещено на 2010-12-09
EULA - Соглашение о лицензировании конечных пользователей
МАШИНЫ-РАЗРАБОТЧИКИ
Цтитан Рамочная
Авторское право (C) 2009-2011 Машины-разработчики (http://www.devmachines.com)
ЛИЦЕНЗИЯ НА КОНЕЧНЫЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ - ЛИЦЕНЗИЯ ОДНОГО РАЗРАБОТЧИКА
ДЛЯ ВСЕХ ПРОГРАММНЫХ КОМПОНЕНТОВ ПРОДУКТА (S)
IMPORTANT- READ CAREFULLY: Это DEVELOPER MACHINES (квота;DEVMACHINES-quot;) Соглашение о лицензировании конечных пользователей (квота;EULA-quot;) является юридическим соглашением между вами, индивидуальный разработчик программных приложений, (квота;Developer End User'quot;) и DEVMACHINES для всех компонентов программного обеспечения DEVMACHINES, исходный код, демо, промежуточные файлы, средства массовой информации, печатные материалы и квота;онлайн-цитата; или электронная документация (Квота;SOFTWARE COMPONENT PRODUCT(S)) цитата;) содержится в этом файле установки.
DEVMACHINES предоставляет вам как физическое лицо, личную, неэксклюзивную лицензию на установку и использование SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) для единственных целей проектирования, разработки, тестирования и развертывания программ приложений, которые вы создаете. Если вы являетсяе организацией, вы должны назначить одного человека в вашей организации, чтобы лицензировать право на использование SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) в порядке, представленном в настоящем.
Устанавливая, копируя или иным образом используя SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S), вы соглашаетесь быть связанными условиями этого EULA. Если вы не согласны с какой-либо частью условий этого EULA, не INSTALL, USE, DISTRIBUTE В любом MANNER, ИЛИ REPLICATE В любом MANNER, ЛЮБОЙ ЧАСТИ, FILE или PORTION OF SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S). Немедленно верните его к месту покупкы для полного возврата.
Все SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) лицензированы, а не проданы.
СТРОГОЕ СОБЛЮДЕНИЕ ПРАВ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОЙ СОБСТВЕННОСТИ. Если лицензированное право на использование для этого SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) приобретено вами с любым намерением обратить инженера, декоммиль, и эксплуатации или несанкционированной передачи любой DEVMACHINES интеллектуальной собственности и коммерческой тайны, чтобы включить любые открытые методы или исходный код, где это предусмотрено, не лицензированное право на использование не должно существовать, и любой PRODUCT (ы), созданный в результате, будет судить незаконным по определению всех применимых законов. Любая продажа или перепродажа интеллектуальной собственности или созданные таким образом производные будут преследоваться в полном объеме по всему местному, федеральному и международному праву.
1. ПРЕДОСТАВЛЕНИЕ ЛИЦЕНЗИИ. Это EULA, если юридически выполнено, как определено в настоящем, лицензии и таким образом предоставляет одному отдельному разработчику конечный пользователь следующие права:
ПРОДУКТ КОМПОНЕНТА ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ (S). Вы можете установить и использовать одну копию SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S), включая любой исходный код, если он предоставлен, или любую предыдущую версию, юридически лицензированную для той же операционной системы, на одном компьютере. Основной пользователь компьютера, на котором установлен SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S), может сделать вторую копию для своего эксклюзивного использования на портативном компьютере. Вы признаете и соглашаетесь с тем, что SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) в форме исходных кодов остается конфиденциальной торговой тайной DEVMACHINES.
а) Хранение/использование сети. Вы, как конечный пользователь разработчика, также можете хранить или устанавливать копию SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) на устройстве хранения данных, например на сетевом сервере, используемом только для установки или запуска SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) на других компьютерах через внутреннюю сеть; однако конечный пользователь-разработчик должен приобрести и посвятить лицензию для каждого отдельного компьютера, на котором установлен SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) или запущен с устройства хранения данных. Лицензия на SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) не может использоваться одновременно на разных компьютерах.
ОПИСАНИЕ ДРУГИХ ПРАВ И ОГРАНИЧЕНИЙ.
2. Не для перепродажи программного обеспечения. Если SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) помечена и предоставлена как «квота;Не для перепродажи» или «квота;NFR»quot;, то, несмотря на другие разделы этого EULA, вы не можете перепродавать, распространять или иным образом передавать для стоимости или выгоды каким-либо образом, SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) или любую производную работу с использованием SOFTWARE COMPONENT PRODUCT. Вы не можете передавать, арендовать, арендовать, кредитовать, копировать, изменять, переводить, сублиценза, тайм-долю или в электронном виде передавать SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S), средства массовой информации или документацию. Это также относится ко всем промежуточным файлам, исходным кодам и компилируемым выполняется.
Ограничения на обратную инженерию, декомпилацию и разборку. Вы не можете изменить инженера, декоммировать или разобрать SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S), и только в той мере, в какой такая деятельность прямо разрешена применимым законодательством, несмотря на это ограничение. Предоставление исходных кодов, если они включены в SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S), не означает передачи каких-либо юридических прав на такой код, а перепродажа или распространение всех или любой части всего исходных кодов и интеллектуальной собственности будут преследоваться в полном объеме по всем применимым местным, федеральным и международным законам. Вы соглашаетесь принять все разумные, правовые и надлежащие меры по запрету незаконного распространения SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) или любых его составных частей и распределительных материалов в полном объеме всех применимых местных, американских и международных законов и договоров, касающихся анти-обхода, включая, но не ограничиваясь, дипломатические конференции Всемирной организации интеллектуальной собственности (ВОИС) в
Разделение компонентов, их составных частей и перераспределений. SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) лицензируется как единый ПРОДУКТ (ы). SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) и его составные части и любые предоставленные дистрибьюторы не могут быть отменены, спроектированы, разобраны, разобраны или разделены для использования на нескольких компьютерах, а также не помещаются для распространения, продажи или перепродажи в качестве индивидуальных творений конечных пользователей разработчиков. Предоставление исходных кодов, если они включены в SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S), не означает передачи каких-либо юридических прав на такой код, а перепродажа или распространение всех или любой части всего исходных кодов и интеллектуальной собственности будут преследоваться в полном объеме по всем применимым местным, федеральным и международным законам. Все библиотеки DEVMACHINES, исходный код, перераспределения и другие файлы остаются исключительной собственностью DEVMACHINES. Независимо от каких-либо изменений, которые вы делаете, вы не можете распространять любые файлы (в частности, исходный код DEVMACHINES и другие неисполнеемые файлы), за исключением тех, которые DEVMACHINES прямо обозначены как перераспределение. DEVMACHINES PRODUCT (ы) может включать в себя определенные файлы (квота;Перераспределение цитаты;), предназначенные для распространения вами среди пользователей программ, которые вы создаете. Перераспределение включает, например, те файлы, которые определены в печатной или он-лайн документации или идентифицированы DEVMACHINES как перераспределенные файлы, или те файлы, предварительно выбранные для развертывания утилитой установки, предоставленной SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) (если таковые имеются). В любом случае, Перераспределение для SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) являются только те файлы, специально обозначенные как таковые DEVMACHINES. Время от времени DEVMACHINES может обозначать другие файлы как перераспределения. Вы должны связаться с DEVMACHINES, чтобы получить список дополнительной информации о перераспределенных файлах. При условии ведения всех условий в этом EULA, вы можете воспроизвести и распространять точные копии Перераспределить, при условии, что такие копии сделаны из оригинальной копии SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) или копия передается на один жесткий диск. Копии перераспределений могутNT PRODUCT (S) или копия, перенесенная на один жесткий диск. Копии перераспределим средств могут распространяться только с единственной целью выполнения программ приложений, разрешенных в соответствии с этим EULA, которые вы создали с помощью SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S). Ни при каких обстоятельствах копии перераспределения не могут распространяться отдельно.
3. Аренда. Вы не можете арендовать, арендовать или кредитовать SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S).
ПРОДУКТ ПРОГРАММНОГО КОМПОНЕНТА (S) ПЕРЕДАЧА. Вы не можете постоянно или временно передавать любые свои права в соответствии с этим EULA любому лицу или организации. Независимо от любых изменений, которые вы делаете, и независимо от того, как вы могли бы составить, ссылку и / или пакет ваших программ, ни при каких обстоятельствах библиотеки, код, перераспределения, и / или другие файлы SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) (в том числе любые их части) могут быть использованы для разработки программ кем-либо, кроме вас. Только вы, как лицензированный конечный пользователь разработчика, имеет право использовать библиотеки, код, перераспределения или другие файлы SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) (или любые их части) для разработки программ, созданных с SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S). В частности, вы не можете делиться копиями Redistributables с другими со-разработчиками. Вы не можете воспроизводить или распространять документацию DEVMACHINES без разрешения DEVMACHINES.
4. Прекращение. Без ущерба для каких-либо других прав или средств правовой защиты, DEVMACHINES прекратит эту EULA после вашего несоблюдения всех условий этого EULA. В таком случае, вы должны уничтожить все копии SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) и все его составные части, включая любую соответствующую документацию, и должны удалить любое и все использование такой технологии немедленно из любых приложений, использующих технологию, содержащуюся в SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S), разработанной вами, будь то в родном, измененное или скомпилированное состояние.
5. Дополнительные ограничения. ТОЛЬКО ЮРИДИЧЕСКИ ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЙ DEVELOPER END USER IS LICENSED TO DISTRIBUTE ROYALTY-FREE THE TITAN FRAMEWORK, И ВСЕ СОПРОВОЖДАЮЩИЕ ВИДЖЕТЫ КАК ЧАСТЬ ПРОГРАММЫ ТОЛЬКО, при условии выполнения всех условий этого соглашения.
Вы можете использовать SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) и связанный с ним исходный код для создания новых компонентов для внутреннего использования вашей компании ТОЛЬКО. ИСХОДНЫЙ КОД, ПАКЕТЫ, БИБЛИОТЕКИ И ВСЕ ПОЛУЧЕННЫЕ ПРОМЕЖУТОЧНЫЕ ФАЙЛЫ (DCU, OBJ, DLL И Т.Д.) ЯВЛЯЮТСЯ КОНФИДЕНЦИАЛЬНЫМИ И НЕСВОБОДНЫМИ ТОРГОВЫМИ СЕКРЕТАМИ DEVMACHINES.
ВЫ НЕ МОЖЕТЕ СОЗДАТЬ НОВЫЕ КОМПОНЕНТЫ 'ЗТ' ИЛИ 'ACTIVE X' КОМПОНЕНТЫ, ИЛИ ЛЮБОЙ ДРУГОЙ КОМПОНЕНТ АРХИТЕКТУРЫ, В ТОМ ЧИСЛЕ, НО НЕ ОГРАНИЧЕНО ДЛЯ DLLs, ДЛЯ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ OUTSIDE ВАШЕЙ КОМПАНИИ В ЛЮБОЙ ФОРМЕ, MANNER ИЛИ MEDIA ИЛИ USING ANY DISTRIBUTION CHANNEL, КОТОРЫЙ ИСПОЛЬЗУЕТ ВСЕ ИЛИ ЛЮБОЙ ЧАСТЬ ПРОГРАММНОГО КОМПОНЕНТА ПРОДУКТА (S) И ЕГО СВЯЗАННЫХ SOURCE CODE.
ВЫ НЕ МОЖЕТЕ СОЗДАТЬ КАКОЙ-ЛИБО ИНСТРУМЕНТ ИЛИ ПРОГРАММНЫЙ КОМПОНЕНТ ПРОДУКТА (Ы), КОТОРЫЙ ПРЯМО ИЛИ КОСВЕННО КОНКУРИРУЕТ С ПРОГРАММНЫМ КОМПОНЕНТОМ ПРОДУКТА (Ы), КОТОРЫЙ ИСПОЛЬЗУЕТ ВСЕ ИЛИ ЛЮБУЮ ЧАСТЬ ПРОГРАММНОГО КОМПОНЕНТА ПРОДУКТА (Ы) И СВЯЗАННЫЙ С НИМ ИСХОДНЫЙ КОД. ИЗМЕНЕНИЕ ИСХОДНЫХ КОДОВ И ПОСЛЕДУЮЩЕЕ ПЕРЕРАСПРЕДЕЛЕНИЕ ЛЮБЫХ ТАКИХ ИЗМЕНЕНИЙ ЗАПРЕЩЕНО.
6. МОДЕРНИЗАЦИЯ. Если SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) помечен как обновление, вы должны иметь надлежащую лицензию на использование ПРОДУКТА (ы), идентифицированного DEVMACHINES как имеющего право на обновление, чтобы использовать SOFTWARE COMPONENT PRODUCT. SOFTWARE COMPONENT PRODUCT, помеченный как обновление, заменяет и/или дополняет SOFTWARE COMPONENT PRODUCT, который лег в основу вашего права на обновление, и вместе представляет собой единый продукт. Вы можете использовать обновленный PRODUCT только в соответствии со всеми условиями этого EULA.
7. АВТОРСКОЕ ПРАВО. Все титулы и авторские права в SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) (включая, но не ограничиваясь какими-либо изображениями, демо, исходным кодом, промежуточными файлами, пакетами, фотографиями, дистримами, анимацией, видео, аудио, музыкой, текстом и цитатой; SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) защищена законами об авторском праве и положениями международных договоров. Таким образом, вы должны относиться к SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S), как и любой другой защищенный авторским правом материал, за исключением того, что вы можете установить SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) на одном компьютере при условии, что вы храните оригинал исключительно для резервного копирования или архивных целей. Вы не можете копировать печатные материалы, сопровождающие SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S).
8. Установка и использование. Лицензия, выданная в этом EULA для вас, чтобы создать свои собственные составленные программы и распространять свои программы и перераспределения (если таковые имеются), при условии зрения всех следующих условий:
i) все копии программ, которые вы создаете, должны иметь действительное уведомление об авторском праве, как ваше собственное, так и уведомление об авторском праве DEVMACHINES, которое появляется на SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S); ii) вы не можете удалять или изменять какие-либо авторские права DEVMACHINES, товарный знак или другое уведомление о несвободных правах, содержащееся в любой части библиотек DEVMACHINES, исходный код, перераспределительные материалы или другие файлы, содержащие такое уведомление; iii) DEVMACHINES не предоставляет никакой гарантии любому лицу, кроме ограниченной гарантии, предоставленной первоначальному покупателю SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S), и вы будете нести полную ответственность перед любым, кто получит ваши программы поддержки, обслуживания, модернизации или технической или иной помощи, и такие получатели не будут иметь права связываться с DEVMACHINES для таких услуг или помощи; iv) вы будете выплатить компенсацию и удерживать DEVMACHINES, связанные с ней компании и поставщиков, безвредные от любых претензий или обязательств, вытекающих из использования, воспроизведения или распространения ваших программ; v) ваши программы, содержащие DEVMACHINES SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S), должны быть написаны с использованием лицензированной, зарегистрированной копии SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S); vi) ваши программы должны добавлять первичную и существенную функциональность, а не быть просто набором или подмножеством какой-либо из библиотек, кода, перераспределения или других файлов SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S); vii) независимо от любых изменений, которые вы делаете и независимо от того, как вы могли бы составить, связать или упаковать свои программы, библиотеки, код, перераспределения, и / или другие файлы SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) (в том числе любые их части) не могут быть использованы в программах, созданных вашими конечных пользователей (т.е. пользователей ваших программ) и не может быть дальнейшего перераспределения ваших конечных пользователей; и (viii) вы не можете использовать DEVMACHINES или имена поставщиков, логотипы или товарные знаки для маркетинга ваших программ.
НИКАКИХ ГАРАНТИЙ. DEVMACHINES прямо отказывается от какой-либо гарантии на SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S). ПРОДУКТ ПРОГРАММНОГО КОМПОНЕНТА (Ы) И ЛЮБАЯ СВЯЗАННАЯ С НИМ ДОКУМЕНТАЦИЯ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ «квотА;КАК IS»QUOT; БЕЗ ГАРАНТИИ ЛЮБОГО РОДА, ЛИБО ВЫРАЗИТЬ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАТЬ, В ТОМ ЧИСЛЕ, БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ, ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ ТОРГОВОСТИ, ПРИГОДНОСТИ ДЛЯ КОНКРЕТНОЙ ЦЕЛИ, ИЛИ НЕИНФРАМЕНТ. ВЕСЬ РИСК, СВЯЗАННЫЙ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ИЛИ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬЮ ПРОГРАММНОГО КОМПОНЕНТА ПРОДУКТА (Ы) ОСТАЕТСЯ С ВАМИ. В максимальной степени, разрешенной применимым законодательством, ни в коем случае DEVMACHINES не несет ответственности за какой-либо специальный, случайный, косвенный или косвенный ущерб (включая, без ограничений, убытки в связи с потерей прибыли от предпринимательской деятельности, прерывание бизнеса, потерю деловой информации или любые другие денежные потери), возникающие в результате использования или невозможности использования SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) или предоставление или непредопредопечение вспомогательных услуг, даже если DEVMACHINES было сообщено о возможности такого ущерба.
Вся ответственность DEVMACHINES и ваше эксклюзивное средство правовой защиты должны быть, по варианту DEVMACHINES, либо (а) возврат уплаченной цены, либо b) ремонт или замена SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S), которая не соответствует ограниченной гарантии DEVMACHINES и которая возвращается в DEVMACHINES с копией вашей квитанции. НЕ ВОЗВРАЩАЙ НИ ОДНОГО ПРОДУКТА (Ы) ДО ТЕХ ПОР, ПОКА ВЫ НЕ СВЯЖЕТЕСЬ С ОТДЕЛОМ ОБСЛУЖИВАНИЯ КЛИЕНТОВ DEVMACHINES И НЕ ПОЛУЧИЛИ НОМЕР АВТОРИЗАЦИИ ВОЗВРАТА. Эта ограниченная гарантия аннулируется, если сбой SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) произошел в результате несчастного случая, злоупотребления или неправильного применимости. Любая замена SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) будет оправдана на оставшуюся часть первоначального гарантийного срока или тридцать (30) дней, в зависимости от того, что больше.
Службы поддержки. DEVMACHINES может предоставить вам вспомогательные услуги, связанные с SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) (квота;Служба поддержки;квота;). Использование служб поддержки регулируется политиками и программами DEVMACHINES, описанными в руководстве пользователя, в «квоте;на линии»; документации и/или других предоставленных материалах DEVMACHINES. Любой дополнительный код SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S), предоставленный Вам в рамках Службы поддержки, считается частью SOFTWARE COMPONENT PRODUCT (S) и в соответствии с условиями этого EULA. Что касается технической информации, которую вы предоставляете DEVMACHINES в рамках Службы поддержки, devMACHINES может использовать такую информацию в своих бизнес-целях, в том числе для поддержки и разработки PRODUCT.s. DEVMACHINES не будет использовать такую техническую информацию в форме, которая лично идентифицирует вас.
DEVMACHINES оставляет за собой все права, специально не предоставленные в этом EULA.
Подробная информация о программе
- Категории: Развития > Компоненты и библиотеки
- Издателя: Developer Machines
- Лицензии: Бесплатная пробная версия
- Цена: $300.00
- Версия: 1.3
- Платформы: windows