SETH является полностью интегрированным Shader-IDE для прототипирования Vertex- и Pixelshaders для OpenGL, написанного на языке fxPascal-High Level Shader (с синтаксисом, похожим на Паскаля).
история версии
- Версия seth-0.1_source размещено на 2003-11-25
Несколько исправлений и обновлений - Версия seth-0.1_source размещено на 2003-11-25
Подробная информация о программе
- Категории: Графические приложения > Других
- Издателя: seth.sf.net
- Лицензии: Бесплатный
- Цена: N/A
- Версия: 0.1
- Платформы: windows